Rytmískar teikningar. Dæmi um taktmynstur fyrir gítar með flipa og skýringarmyndum
Gítar

Rytmískar teikningar. Dæmi um taktmynstur fyrir gítar með flipa og skýringarmyndum

Rytmískar teikningar. Dæmi um taktmynstur fyrir gítar með flipa og skýringarmyndum

Rytmískar teikningar. Almennar upplýsingar

Rytmískar teikningar - ein af grunnstoðum hvers kyns tónlistar, og ekki aðeins trommuleikarinn, heldur einnig aðrir tónlistarmenn ættu að þekkja hana. Það er á þeim sem uppbygging tónverksins er byggð og það er þeim sem öll hljóðfærin í henni eru undir. Í þessari grein munum við ítarlega fjalla um helstu gerðir af taktmynstri á gítar og aðra þætti takts í tónsmíðinni.

Grunnþættir og tækni

Til að byrja með er vert að tala um grunnhugtökin sem tengjast rytmískum mynstrum í tónlist.

Tempó og metronome

Tempo vísar til hraða tónverks. Það er mælt í slögum á mínútu og því hærri sem þessi tala er, því hraðar mun lagið hljóma. Hraðinn er talinn Metronome – tæki sem telur hvert slag með ákjósanlegu millibili. Ef öll sveitin spilar með öðrum takti mun tónsmíðin falla í sundur og hljóma ekki. Hins vegar, ef hljóðfærið spilar nákvæmlega tvöfalt hægar, þá verður það samt inni í laginu, bara tónarnir sem það spilar verða tvöfalt lengri en hinir.

Rytmískar teikningar. Dæmi um taktmynstur fyrir gítar með flipa og skýringarmyndum

Púls

Púls ákvarðar hvernig kommur og slög eru sett innan taktmynstrsins. Fylgni við púlsinn er mjög mikilvægt fyrir öll hljóðfæri, annars verður klúður þar sem allir spila af handahófi. Púlsinn er stilltur af taktkaflanum – trommuleikaranum og bassaleikaranum, og er haldið af þeim. Að auki er hægt að kalla pulsation gróp.

Rytmískar teikningar. Dæmi um taktmynstur fyrir gítar með flipa og skýringarmyndum

Taktat

Hluti tónverks sem byrjar á sterkum takti og endar á veikum takti og fyllist líka alveg af nótum af ákveðinni lengd. Að jafnaði er innan einnar takts einn tónlistarsetning eða einn þáttur í taktmynstri.

Rytmískar teikningar. Dæmi um taktmynstur fyrir gítar með flipa og skýringarmyndum

Athugaðu lengd

Hversu lengi ein nóta endist innan takts. Lengd tónanna ræður takti tónverksins, sem og púls. Lengd nótu gefur einnig til kynna hversu margir þeirra geta verið inni í einni striki á valinni tímaskrá. Til dæmis þýðir staðlað 4/4 að þeir geta haft fjórar fjórðungsnótur, tvær hálfnótur og eina heilnótu, eða áttunda áttundu, sextán sextánda nótur, og svo framvegis. Lengd minnismiða er mjög mikilvæg ef þú vilt búa til taktmynstur.

Rytmískar teikningar. Dæmi um taktmynstur fyrir gítar með flipa og skýringarmyndum

Deila

„Viðmiðunarpunktar“ ráðstafana. Allir tónlistarmenn hafa þá leiðsögn. Að jafnaði er sterkur taktur gefinn til kynna með sparki á bassatrommu, eða hærra slagi í metrónóm, og veikum takti með snerutrommu. Það er mjög mikilvægt að slá taktinn því þannig fara hljóðfærin að leggja áherslu á hvert annað og tónsmíðin falla ekki í sundur.

Rytmískar teikningar. Dæmi um taktmynstur fyrir gítar með flipa og skýringarmyndum

Tímamerki

Tímamerki gefur til kynna hversu margar nótur af ákveðinni lengd á að spila innan eins takts og takts. Það samanstendur af tveimur tölum: sú fyrri gefur til kynna fjölda takta, önnur - lengd nótnanna. Til dæmis gefur 4/4 tímamerkið til kynna að takturinn inniheldur fjóra slög, fjórðung að lengd. Þannig hljómar hver nóta nákvæmlega í ákveðnum takti. Ef við hækkum taktinn í 8/8, þá mun takturinn tvöfaldast. Að jafnaði eru stærðirnar taldar, byggt á hljóði metronome.

Rytmískar teikningar. Dæmi um taktmynstur fyrir gítar með flipa og skýringarmyndum

Samstilling

Samstilling er óvenjulegt rytmískt tæki. Með því að nota það, færa tónlistarmenn sterka taktinn yfir í veika taktinn. Þökk sé þessu myndast áhugaverð og óvenjuleg taktmynstur, auk einstakrar púls.

Rytmískar teikningar. Dæmi um taktmynstur fyrir gítar með flipa og skýringarmyndum

Tegundir taktmynstra

Það er þess virði að segja að hrynjandi mynstur, sem og gítarslagur, það eru margir. Hins vegar eru ákveðnir staðlar sem vert er að læra. áður en þú kemur með eitthvað þitt eigið.

Standard

Öll klassík passar í þennan flokk. gítar taktar - „sex“, „átta“ og svo framvegis. Venjulega fara staðlaðar teikningar í takt við metrónóm og slög, án þess að breytast eða hafa samskipti við þær á nokkurn hátt. Að auki henta valstaktar, sem eru taldir sem „EIN-tveir-þrír“, einnig vel hér.

Shuffle

Þetta taktmynstur kom frá blúsnum. Venjulega er spilað í 4/4 takti, þrefaldapúlsi og áttundutónum. Það er að segja að fyrir einn takt í metrónóminu verður þú að spila nótu eða hljóm þrisvar sinnum. Hins vegar, í uppstokkuninni, virðist hverri annarri nótu af þríliðapúlsinum vera sleppt. Vegna þessa myndast áhugaverður taktur – í stað „einn-tveir-þrjú“ spilar þú „eitt-hlé-tveir-þrjú”. Þetta er uppstokkunin.

Rytmískar teikningar. Dæmi um taktmynstur fyrir gítar með flipa og skýringarmyndum

Swing

Rythmískt mynstur sem kom úr djassinum. Í kjarna sínum líkist það uppstokkun, þar sem það er einnig byggt á einni nótu sem vantar í þríliða púls, en þó þegar sveifluleikur breytist taktarnir. Þannig næst áhugaverð og óvenjuleg púls. Í niðurtalningunni geturðu reitt þig á þá staðreynd að seðillinn sem vantar er táknaður sem „og“. Þú ættir að fá – „Einn – og -Tveir-þrír (fljótt) – og – Tveir-þrír – ​​og – Tveir-þrír – ​​og – Einn – og …“ og svo framvegis.

Rytmískar teikningar. Dæmi um taktmynstur fyrir gítar með flipa og skýringarmyndum

Reggí og ska

Þessir tveir taktar eru mjög líkir. Kjarni þeirra liggur í þeirri staðreynd að áherslur hvers hlutar eru færðar til. Í staðinn fyrir fyrsta sterka slaginn spilarðu veikan, í staðinn fyrir seinni veikan slaginn spilarðu sterkan með hreim. Þegar leikið er með bardaga er mjög mikilvægt að fyrsta höggið sé alltaf sem sagt dempað og annað höggið hækki.

Rytmískar teikningar. Dæmi um taktmynstur fyrir gítar með flipa og skýringarmyndum

Galop

Rytmískt mynstur sem einkennir metal og harð rokk. Kjarni þess liggur í mjög hröðum leik inni í þríhyrningi, sem mun líta út eins og „Einn – einn-tveir-þrír – ​​einn-tveir-þrír“ og svo framvegis. Dæmið er leikið með höggi til skiptis.

Rytmískar teikningar. Dæmi um taktmynstur fyrir gítar með flipa og skýringarmyndum

Fjölrytma

Ekki svo miki tkni sem tki til ahugalegra fyrirkomulags og gítarundirleik.

Fjölrytma – Þetta er notkun á tveimur tónlistarstærðum samtímis innan einnar mælingar á tónverkinu. Ef við táknum venjulegu 4/4 tímamerkið sem línu fáum við:

| _ | _ | _ |

Þar sem hver stafur | er takturinn sem tromma eða tónn fellur á. Þannig að það eru fjórir taktar í 4/4. Ef við tökum annan fjölda slöga sem er ekki deilanleg með 4, segjum 3, og táknum hana á nákvæmlega sama hátt, fáum við:

| _ | _ | _

Og nú skulum við sameina það með 4/4. Fáðu:

| _ | _ | _ |_

| |

Það er, taktfræðilega mun það hljóma eins og "Einn - hlé - Einn-Tveir-Þrír - Einn - Tveir - hlé ...".

Í skrift er fjölhrynjandi táknaður með ristli. Í þessu tilviki er það 4 : 3, en það geta verið aðrir.

Þetta er polyrhythm. Þetta er til dæmis hægt að beita í trommu- og bassahlutanum, þegar trommuleikarinn slær einn fjölda slöga með annarri hendi, og býr til fjölrytma með trommuleikaranum með fætinum eða annarri hendi.

Rytmískar teikningar. Dæmi um taktmynstur fyrir gítar með flipa og skýringarmyndum

Leikur með tog og blý

Auk þess er mjög mikilvægt fyrir tónlistarmenn að skilja hvernig á að leika sér með svokallað pull and lead. Allt er mjög einfalt – þegar þú spilar undir metronome eða trommur þarftu ekki að slá taktinn skýrt, heldur aðeins, bókstaflega sekúndubroti of seint, það er að seinka takti eða flýta, þ.e. metrónóminn. Það er mjög erfitt ef þú getur ekki spilað hnökralaust, en með því að æfa með metronome og taktskyn, lærir þú hvernig á að gera það. Þessi háttur til að spila er nauðsynlegur í sumum tónlistartegundum, þar sem hún sveiflar heildargrópinu mikið, sem gerir það sléttara og afslappaðra.

Rytmískar teikningar. Dæmi um taktmynstur fyrir gítar með flipa og skýringarmyndum

Sjá einnig: Hvernig á að taka upp gítarslag

Dæmi um taktmynstur

Rytmískar teikningar. Dæmi um taktmynstur fyrir gítar með flipa og skýringarmyndum

Hér að neðan eru tónverk með dæmum um taktmynstur, sem mun hjálpa þér að skilja betur hvernig á að spila hvert þeirra.

Shaffle

  1. Queens of the Stone Age - Moskítósöngur
  2. Raconteurs - nógu gamlir
  3. KISS - Leyfðu mér að fara, Rock-n-Roll
  4. Devo - mongólíð

Swing

  1. Glenn Miller - Í skapi
  2. Louis Armstrong - Mack hnífurinn
  3. Billie Holiday - Sumartími

Reggí og ska

  1. Bob Marley - Nei, kona ekki gráta
  2. The Wailers - Stattu upp Stattu upp
  3. Leprechauns - Hali-gali
  4. Zero Talent - White Nights

Galop

  1. Aria - Malbikshetja
  2. Metallica - Motorbreath
  3. Iron Maiden - The Trooper
  4. Nightwish - Moondance

Fjölrytma

  1. King Crimson – Frame By frame – báðir gítarpartarnir eru í mismunandi tímamerkjum: sá fyrsti í 13/8, sá seinni í 7/8. Þeir víkja, en ná smám saman hver öðrum.
  2. Queen – The March of the Black Queen – 8/8 og 12/8 fjölhrynjandi
  3. Nine inch Nails – La Mer – píanóleikur í 3/4, trommur í 4/4
  4. Megadeth – Sleepwaler – fjölrytmi 2 : 3.

Niðurstaða

Allir tónlistarmenn ættu að þekkja að minnsta kosti staðlaða taktmynstur, sem og skilja takta og heyra takta. Þetta mun hjálpa til við að koma upp tónverkum sem hljóma ekki eintóna, auk þess að skapa rétta stemmninguna fyrir lagið og einkennandi gróp. Með því að sameina taktmynstur opnast fyrir endalausa möguleika til að semja og búa til lög, bæði einleik og í samleik.

Skildu eftir skilaboð