4

Hvernig á að læra að spila á hljóðgervlinn?

Hvernig á að læra að spila á hljóðgervlinn, og jafnvel finna út það sjálfur? Þetta er nákvæmlega það sem við munum tala um í dag. Áður en við hefjum samtalið munum við gefa þér aðeins tvær stillingar.

Jæja, fyrst og fremst er ein algild regla: til að læra hvernig á að spila á takkana þarftu bara einn daginn að taka það og byrja að spila á þá. Reyndar er leikur hagnýt athöfn sem felur í sér einhverja andlega sviksemi.

Í öðru lagi er þörf á þjálfun, því að spila hljóðgervlinn fyrir „unga, uppátækjasama“ og algjörlega græna byrjendur er eins og að spila fótbolta. Ímyndaðu þér hversu mörg mörk fótboltamaður mun skora í leik ef hann „skorar“ þjálfun sína. Ég hugsa mjög lítið, hvað finnst þér? En stöðug þjálfun gerir þér kleift að bæta og bæta færni þína. Niðurstöðurnar eru yfirleitt ekki lengi að birtast – það sem gekk ekki upp í dag kemur út bókstaflega daginn eftir!

Til viðbótar við þessar „stillingar“ tökum við fram að til þess að þú getir byrjað að læra að spila á hljóðgervlinn og til að skerpa á kunnáttu þinni í þjálfun þarftu að hafa einmitt þennan hljóðgervil. Þitt eigið hljóðfæri, sem þér er frjálst að gera hvað sem þú vilt. Jafnvel þótt það sé ódýrasta gerðin (ódýr þýðir ekki slæmt) eða jafnvel „leikfangagervil“, þá er það til að byrja með. Ef þú ætlar að kaupa þér kaldara hljóðfæri, þá geturðu lesið um hvernig á að velja hljóðgervl í þessari grein. Nú skulum við snúa okkur aftur að aðalspurningunni og skoða hana nánar.

Að kynnast tækinu

Almennt séð er nóg að kveikja á hljóðfærinu til að byrja að spila á það, en það er ekki amalegt að kynna sér grunngetu hljóðgervilsins betur. Þetta hljóðfæri var kallað hljóðgervill vegna þess að það sameinar hundruð tóna af fjölbreyttu úrvali hljóðfæra og hundruðum tilbúinna útsetninga í öllum mögulegum stíl hljóðfæratónlistar.

Við skulum sjá hvaða aðgerð á tökkunum þessi eða þessi hnappur ber ábyrgð á. Svo, hvað geta hljóðgervlarnir okkar gert:

  1. Spilaðu ýmsa hljóðfæratóna (hljóðfærabanka). Til að auðvelda okkur að finna tónhljóminn sem við þurfum flokka hljóðgervlaframleiðendur þá eftir ákveðnum forsendum: gerð hljóðfæris (blástur, strengur o.s.frv.), efni hljóðfærisins (viður eða kopar). Sérhver timbre hefur raðnúmer (hver framleiðandi hefur sína eigin númerun - skammstafaðir listar eru venjulega birtir á meginmálinu, heill listi yfir kóða fyrir tækjabanka eru birtir í notendahandbókinni).
  2. Sjálfvirkur undirleikur eða „sjálfgangur“ – þessi eiginleiki gerir spilun á hljóðgervlinum mun auðveldari. Með því geturðu spilað verk í hvaða stíl sem er (blús, hip-hop, rokk og fleira) eða tegund (vals, polka, ballöðu, mars, osfrv.). Það besta er að þú þarft ekki einu sinni að kunna nótnablöð til að búa til tónlist með sjálfspilun. Þú byrjaðir bara ferlið - spuna og njóttu.
  3. Auk stíla tilbúinna útsetninga er einnig hægt að gera tilraunir með takt og tónhæð (tóna) undirleiksins sem verið er að spila.
  4. Upptökuhnappurinn vistar laglínuna sem þú spilaðir. Þú getur notað það sem seinni hluta samsetningar þinnar: kveiktu bara á upptökunni og spilaðu eitthvað annað ofan á.

Nú skulum við líta á stjórnborðið á einfaldasta hljóðgervlinum. Allt í henni er einfalt og rökrétt, það er ekkert óþarfi. Skrifborð hljóðgervla eru að mestu af sömu gerð. Horfðu á myndina - á öllum öðrum gerðum er allt næstum eins raðað:

Kynning á nótnaskrift

Áður en þú sest í raun við takkana er ráðlegt að spyrjast fyrir um grunn tónlistarþekkingu. Ekki hafa áhyggjur, þeir eru ekki svo margir! Til að hjálpa þér - kennslubók um nótnaskrift, sem síðan okkar gefur öllum. Fylltu út eyðublaðið (efst til hægri á þessari síðu) til að fá einfalda og skiljanlega kennslubók fyrir þá sem vilja skilja þessi hrottalegu vísindi af ástríðu.

Hvað á að gera ef þú ákveður að læra að spila á hljóðgervlinn sjálfur?

Fyrir þá sem hafa ákveðið að ná tökum á öllu á eigin spýtur eru hér nokkur ráð. Þú þarft ekki að vera hrifinn af kenningum, horfa á myndbandsfyrirlestra og lesa þúsundir bóka fyrir dúllur. Tónlistarskynjun þín er svo fersk að þú getur lært mikið á innsæi, aðalatriðið er að æfa meira. Þetta er fyrsta ráðið.

Til þess að eitthvað geti byrjað að virka þarftu að eyða tíma í að æfa hljóðfærið – það er mjög ávanabindandi, það bókstaflega „fýtur þakið af“, svo til að sitja ekki við hljóðfærið alla nóttina skaltu biðja ættingja þína að rífa þig frá hljóðgervlinum af og til og leggja þig í rúmið. Þetta var önnur ábendingin.

Brandara til hliðar eru raunveruleg vandamál sem byrjendur eiga við. Margir byrjendur taka að sér eitthvað sem er tímabundið of erfitt fyrir þá - það er engin þörf á að gera þetta. Ef þú vilt spila eitthvað flókið skaltu leita að einfaldaðri útgáfu af þessu verki, eða enn betra, byrjaðu með einradda laglínum, einföldum æfingum og kannski jafnvel tónstigum (sumum finnst gaman að spila tónstiga - þeir sitja tímunum saman án þess að stoppa) .

Tónlistarmenn hafa slíkt hugtak eins og fingering. Þetta hræðilega orð vísar til hagkvæmni þess að spila ákveðna nótu með einum eða öðrum fingri. Í stuttu máli: með hvaða fingrum á að ýta á takkana? Það kann að virðast þér að þetta sé allt fyndið, en við getum ekki sagt nóg um mikilvægi fingrasetninga.

Ímyndaðu þér: þú þarft að spila fimm nótur í röð, fimm takka sem eru staðsettir hver á eftir öðrum á lyklaborðinu. Hver er auðveldasta og fljótlegasta leiðin til að gera þetta? Þegar öllu er á botninn hvolft geturðu ekki notað sama fingur til að pota í alla fimm takkana? Auðvitað ekki! Það er miklu þægilegra að setja fimm fingur af hendinni (einn fyrir ofan hvern takka) og nota síðan léttar „hamarlíkar“ hreyfingar til að snerta takkana fimm.

Við the vegur, fingur hljómborðsleikara eru ekki kallaðir réttum nöfnum (þumalfingur, vísir, miðja osfrv.), heldur eru þeir númeraðir: 1 – þumalfingur, 2 – vísir, 3 – miðja, 4 – hringur, 5 – litli fingur . Gott nótnablað fyrir byrjendur er með fingrasetningu fyrir ofan hverja nótu (þ.e. „tölur“ fingra sem þú þarft til að spila þessar nótur með).

Það næsta sem þú þarft að læra er að spila hljóma (þrjú hljóð spiluð á sama tíma). Æfðu hreyfingar þínar greinilega, færðu fingurna frá lykli til lykla. Ef eitthvað brot gengur ekki upp, spilaðu það aftur og aftur, færðu hreyfinguna í sjálfvirkni.

Þegar þú hefur lært staðsetningu nótnanna skaltu sjónlesa þær (þ.e. reyndu að spila ókunnugt verk á meðaltempói og gera eins fá mistök og mögulegt er). Lestur nótnablaða er nauðsynleg kunnátta fyrir þá sem vilja í framtíðinni ekki bara flytja lagfærðar laglínur á vélrænan hátt, heldur fljótt og án nokkurra erfiðleika spila alveg ný verk beint úr nótunum (þetta er sérstaklega gagnlegt á fjölskyldufundum, veislum - þú getur flytja lög sem vinir þínir panta).

Hvernig á að spila hljóðgervlinn án þess að þekkja nóturnar?

Kanntu ekki nótnablöð, og því síður hefurðu hugmynd um hvernig á að spila hljóðgervl? Dekraðu við sjálfan þig, láttu þig eins og mega-lyklaborðsleikara - sjálfvirkur undirleikur mun hjálpa þér með þetta. Að ná tökum á kunnáttunni við að spila hljóðgervlinn með hjálp „samograika“ er eins auðvelt og að sprengja perur, kláraðu verkefnin samkvæmt punktunum:

  1. Kveiktu á undirleiksaðgerðinni. Við munum samt finna alla hnappa sem við þurfum.
  2. Veistu að vinstri höndin ber ábyrgð á undirleiknum og sú hægri ber ábyrgð á aðallaglínunni (það er ekki einu sinni nauðsynlegt að spila laglínuna).
  3. Veldu stíl verksins sem þú ætlar að flytja. Ákveðið hraða þess.
  4. Veldu tónhljóm hljóðfærisins fyrir einleikspartinn (ef þú spilar lag, ef ekki, slepptu því).
  5. Kveiktu á hnappi eins og „PLAY“ eða „START“ og hljóðgervillinn mun spila introið sjálft.
  6. Með vinstri hendinni á vinstri hlið lyklaborðsins (því nær brúninni, því betra), spilaðu hljóma eða einfaldlega ýttu á hvaða takka sem er. Hljóðfærið mun spila takt, bassa, undirleik, pedala og allt annað fyrir þig.
  7. Þú getur prófað að spila lag með hægri hendinni. Í grundvallaratriðum er þetta ekki forsenda, því þú getur sungið við undirleikinn sem þú bjóst til!
  8. Er lagið að enda? Ýttu á „STOP“ og hljóðgervillinn sjálfur mun spila þér áhugaverðan endi.

Til að nota allar þessar stillingar skaltu finna fjölda hnappa á gerðinni þinni sem eru svipaðir þeim sem sýndir eru á myndinni:

Lærum við sjálf eða tökum kennslustundir?

Það eru nokkrir þjálfunarmöguleikar, við skulum skoða hvern þeirra.

  1. Einkatímar frá kennara. Góður kostur fyrir þá sem kunna ekki að aga sig. Skyldumæting í kennslustundir og regluleg heimavinna neyðir þig til að spila eitthvað á hljóðgervlinn fyrr eða síðar.
  2. Leikgervlanámskeið. Tímarnir eru haldnir á sama hátt og einkatímar, aðeins í stað eins manns kennir kennarinn nokkrum í einu, sem er ekki svo árangursríkt.
  3. Vídeó kennslustundir. Góð kennsluaðferð: halaðu niður kennslustundinni, horfðu á hana nokkrum sinnum og fylgdu öllu samkvæmt ráðleggingum kennarans. Þú setur kennslutímann og fresti til að læra efnið sjálfur.
  4. Leikjakennsla (bók, vefsíða, nettímarit osfrv.). Önnur góð leið til að læra eiginleika þess að spila hljóðgervlinn. Veldu efnið sem þér líkar - og farðu á tónlistarvígin. Stóri plúsinn er að þú getur alltaf farið til baka og lesið (horft á) efnið sem þú skildir ekki aftur og aftur.
  5. Með hjálp hljóðgervils „þjálfunarvél“. Á skjánum segir forritið þér hvaða takka á að ýta á með hvaða hendi og fingrum. Þessi aðferð er meira eins og þjálfun. Þú munt án efa hafa viðbragð a la „hundur Pavlovs“, en þetta mun ekki hjálpa þér að ná langt í hljóðgervlahæfileikum þínum.

Auðvitað er ómögulegt að læra allt um hvernig á að læra að spila á hljóðgervlinn í einu. En við hjálpuðum til við að leysa vandamálin sem allir nýliðar standa frammi fyrir.

Skildu eftir skilaboð